Forum de l'alliance SHANTI
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Forum de l'alliance SHANTI

- Jade Dynasty -
 
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 Skills Fuwa

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tsouliang
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MessageSujet: Skills Fuwa   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 0:52

Partie de gauche
Skills Fuwa Affini10
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MessageSujet: Skill 1   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 0:53

1. Flux et reflux
Auto-bénédiction
lvl1:
Coute 1370 esprit
Pendant 36 secondes, si la santé est inférieur à 30%, le lanceur à une chance de 80 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl2:
Coute 1405 esprit
Pendant 42 secondes, si la santé est inférieur à 35%, le lanceur à une chance de 81% d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 13 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl3:
Coute 1440 esprit
Pendant 48 secondes, si la santé est inférieur à 40%, le lanceur à une chance de 82 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl4:
Coute 1475 esprit
Pendant 54 secondes, si la santé est inférieur à 45%, le lanceur à une chance de 83 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 17 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl5:
Coute 1510 esprit
Pendant 60 secondes, si la santé est inférieur à 50%, le lanceur à une chance de 84 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl6:
Coute 1545 esprit
Pendant 66 secondes, si la santé est inférieur à 55%, le lanceur à une chance de 85 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl7:
Coute 1580 esprit
Pendant 72 secondes, si la santé est inférieur à 60%, le lanceur à une chance de 86 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl8:
Coute 1615 esprit
Pendant 78 secondes, si la santé est inférieur à 65%, le lanceur à une chance de 87 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl9:
Coute 1650 esprit
Pendant 84 secondes, si la santé est inférieur à 70%, le lanceur à une chance de 88 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl10:
Coute 1685 esprit
Pendant 90 secondes, si la santé est inférieur à 75%, le lanceur à une chance de 89 % d'éviter les dégâts mortels.Les dégâts peuvent être évités jusqu'à 9 fois.
Temps de recharge : 10 minutes.


Dernière édition par tsouliang le Mer 9 Fév 2011 - 6:51, édité 3 fois
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MessageSujet: skill 2   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 0:53

2. Bénédiction de Foja
Bénédiction à cibles multiples

lvl1:
Coute 1370 esprit
Pendant 18 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 120 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl2:
Coute 1405 esprit
Pendant 21 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 240 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl3:
Coute 1440 esprit
Pendant 24 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 360 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl4:
Coute 1475 esprit
Pendant 27 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 480 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl5:
Coute 1510 esprit
Pendant 30 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 600 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl6:
Coute 1545 esprit
Pendant 33 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 720 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl7:
Coute 1580 esprit
Pendant 36 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 840 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl8:
Coute 1615 esprit
Pendant 39 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 960 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl9:
Coute 1650 esprit
Pendant 42 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 1080 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl10:
Coute 1685 esprit
Pendant 45 secondes, la défense des cibles alliées augmente de 1200 et un état négatif est annulé.
Moins efficace sur les personnages d'un niveau inférieur à 90.
Temps de recharge : 10 minutes.


Dernière édition par tsouliang le Mer 9 Fév 2011 - 6:58, édité 1 fois
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MessageSujet: skill 3   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 1:49

3. - Abstraction d'Ego
Peut forcer les compétences Felkin à entrer dans le temps de recharge.
Malédiction cible unique.

lvl1:
Couts 1170 esprit.
Après 60 secondes, la cible perd 4500 de santé, plus 1% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl2:
Après 60 secondes, la cible perd 7500 de santé, plus 2% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl3:
Après 60 secondes, la cible perd 10500 de santé, plus 3% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl4:
Après 60 secondes, la cible perd 13500 de santé, plus 4% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl5:
Après 60 secondes, la cible perd 16500 de santé, plus 5% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl6:
Après 60 secondes, la cible perd 19500 de santé, plus 6% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl7:
Après 60 secondes, la cible perd 22500 de santé, plus 7% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl8:
Après 60 secondes, la cible perd 25500 de santé, plus 8% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl9:
Après 60 secondes, la cible perd 28500 de santé, plus 9% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl10:
Après 60 secondes, la cible perd 31500 de santé, plus 10% de santé max. A également 25% de chance de faire entrer les compétences Felkin à entrer dans leur temps de recharge.
Temps de recharge : 10 minutes.


Dernière édition par tsouliang le Mer 9 Fév 2011 - 7:41, édité 1 fois
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MessageSujet: skill 4   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 2:28

4. Désastre Moshu

lvl1:
Portée 11 mètres.
Couts 6345 esprit
40% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl2:
Portée 12 mètres.
Couts 6690 esprit
46% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl3:
Portée 13 mètres.
Couts 7035 esprit
52% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl4:
Portée 14 mètres.
Couts 7380 esprit
58% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl5:
Portée 15 mètres.
Couts 7725 esprit
64% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl6:
Portée 16 mètres.
Couts 8070 esprit
70% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl7:
Portée 17 mètres.
Couts 8415 esprit
76% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl8:
Portée 18 mètres.
Couts 8760 esprit
82% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl9:
Portée 19 mètres.
Couts 9105 esprit
88% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.

lvl10:
Portée 20 mètres.
Couts 9450 esprit
96% de chance de faire disparaître la cible.
Ne fonctionne que contre les joueurs d'un niveau supérieur à 60.
Le lanceur sera affaiblit après l'incantation.
Temps de recharge: 45 minutes.


Dernière édition par tsouliang le Mer 9 Fév 2011 - 9:00, édité 1 fois
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MessageSujet: skill 5   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 3:02

5. Œuvres de Bodhi

lvl1:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 6000 esprit, 450 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl2:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 9000 esprit, 750 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl3:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 12000 esprit, 1050 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl4:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 15000 esprit, 1350 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl5:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 18000 esprit, 1650 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl6:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 21000 esprit, 1950 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl7:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 24000 esprit, 2250 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl8:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 27000 esprit, 2550 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl9:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 30000 esprit, 2850 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl10:
Couts 1370 esprits
Après 30 secondes, la cible perd 33000 esprit, 3150 de PA et 450 de défense.
Temps de recharge : 10 minutes.
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MessageSujet: skill 6   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 3:11

6. Miroir de l'âme
Bénédiction ( cible multiples )

lvl1:
Coutes 1370 esprit
Pendant 20 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 20. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl2:
Coutes 1370 esprit
Pendant 25 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 45. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl3:
Coutes 1370 esprit
Pendant 30 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 60. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl4:
Coutes 1370 esprit
Pendant 35 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 80. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl5:
Coutes 1370 esprit
Pendant 40 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 100. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl6:
Coutes 1370 esprit
Pendant 45 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 120. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl7:
Coutes 1370 esprit
Pendant 50 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 140. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl8:
Coutes 1370 esprit
Pendant 55 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 160. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl9:
Coutes 1370 esprit
Pendant 60 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 180. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl10:
Coutes 1370 esprit
Pendant 65 secondes, les résistances des cibles alliées à proximités augmente de 200. Si
les résistances d'un personnage dépasse 500, il leur est possible de résister aux effets qui ne tiennent pas comptes des résistances.
Temps de recharge : 10 minutes.
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MessageSujet: skill 7   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 6:49

7. Justice Karmique
Auto-bénédiction

lvl1:
Coute 1750 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 18 secondes et le taux de renvoie est de 29%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl2:
Coute 1800 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 21 secondes et le taux de renvoie est de 33%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl3:
Coute 1850 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 24 secondes et le taux de renvoie est de 37%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl4:
Coute 1900 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 27 secondes et le taux de renvoie est de 41%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl5:
Coute 1950 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 30 secondes et le taux de renvoie est de 45%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl6:
Coute 2000 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 33 secondes et le taux de renvoie est de 49%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl7:
Coute 2050 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 36 secondes et le taux de renvoie est de 53%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl8:
Coute 2100 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 39 secondes et le taux de renvoie est de 57%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl9:
Coute 2150 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 42 secondes et le taux de renvoie est de 61%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.

lvl10:
Coute 2200 esprit
Effet: Renvoie les états négatifs sur l'attaquant.
Renvoie étourdir, sommeil, silence, Paralysie, affaiblir et lenteur.
L'efft dure 45 secondes et le taux de renvoie est de 65%; les résistances de l'attaquant sont prisent en comptes.
Temps de recharge : 10 minutes.
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MessageSujet: skill 8   Skills Fuwa I_icon_minitimeMer 9 Fév 2011 - 11:33

8. Myna de lumière
Auto-bénédiction
Temps d'incantation : 6 seconds

lvl1:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 1%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 3%.

lvl2:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 2%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 6%.

lvl3:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 3%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 9%.

lvl4:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 4%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 12%.

lvl5:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 5%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 15%.

lvl6:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 6%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 18%.

lvl7:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 7%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 21%.

lvl8:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 8%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 24%.

lvl9:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 9%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 27%.

lvl10:
Coute toute la santé
Créé une orbe de lumière brute échangeable contre des outils spéciaux d'illumination pour compagnon auprès du dompteur de compagnons.
Temps de recharge: 2 heures.
Un seul Myna par compagnon.

*Entrainer le compagnon avec cet outils augmente la defense de base de 10%.
Cet article ne peut pas être échangé et disparaitra après 1 heure.
*Si le compagnon est ré-apprivoisé ou tué par des monstres, cet effet disparaîtra.
*L'amélioration du rang du compagnon donne un bonus de défense de 30%.
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